Akhirnya yang ditunggu-tunggu datang juga! Developer Housemarque bareng Sony resmi nunjukin gameplay panjang Saros, game bullet-hell roguelite yang disebut-sebut sebagai “penerus spiritual” dari Returnal. Dan dari yang diperlihatkan? Ini kelihatan gila solid.
Gameplay terbaru ini nampilin satu run penuh di biome pertama, Shattered Rise, dengan performa mulus di 4K/60 FPS di PS5. Kita bakal ngikutin karakter utama, Arjun Devraj, yang lagi investigasi misteri di Echelon Colony—dan dari awal aja, udah langsung dihajar gameplay intens khas Housemarque.
Buat lo yang pernah main Returnal, bakal langsung familiar. Sistem progresinya masih berbasis run—lo mulai dari awal, cari weapon baru, upgrade, dan berharap RNG lagi berpihak. Ada berbagai senjata kayak Tactical Rifle dan Smart Rifle, masing-masing punya perk unik yang bisa ngerubah cara main lo.
Selain itu, ada juga sistem Artifacts yang kasih bonus pasif. Contohnya, ada efek yang bikin kill bisa regen HP (Integrity), atau nambah stat kayak resource gain dan max health. Jadi build lo tiap run bisa beda-beda—dan itu yang bikin replay value-nya tinggi.
Baca juga:
- Gak Pake Loading! Saros Pamer Gameplay ‘Slick’ dan Fitur DualSense yang Bikin Merinding!
- Bullet Hell Rasa AAA! Gameplay Singkat Saros Pamer Aksi Dodging yang Intens Parah!
Balik lagi ke mekanik khas bullet-hell, ada sistem Adrenaline—semakin lama lo gak kena hit, semakin kuat buff yang lo dapet. Tapi di Saros, ada twist baru: Arjun punya barrier yang bisa nyerap peluru tertentu buat nge-charge Power Weapon bernama Prominence. Jadi bukan cuma dodge, tapi juga bisa manfaatin serangan musuh.
Masuk ke fase yang disebut Eclipse, gameplay langsung naik level. Dunia berubah, musuh makin brutal, dan projectile mereka jadi “corrupted”—yang bisa ngurangin max HP lo permanen di run itu. Satu-satunya cara bersihin efek ini? Serang balik pakai Prominence. Risk vs reward banget.
Dan buat yang suka clutch moment, ada mekanik Second Chance—semacam revive sekali saat mati lawan boss. Gak full heal, tapi cukup buat comeback kalau lo masih punya skill.
Setting-nya sendiri ada di planet Carcosa, dunia yang lagi kacau karena fenomena Eclipse yang bikin makhluknya berubah jadi lebih ganas. Dan seperti roguelite pada umumnya, mati bukan akhir—justru bagian dari progres buat ngulik cerita dan misteri yang ada.
Saros dijadwalkan rilis 30 April eksklusif di PS5.
Dari gameplay yang ditunjukin, Saros kelihatan jadi evolusi yang solid dari Returnal—lebih banyak mekanik, lebih kompleks, tapi tetap mempertahankan gameplay cepat dan intens.








