Buat lo yang doyan Souls-like dengan vibe gelap dan menantang, Mortal Shell 2 baru aja pamer gameplay terbaru—dan jujur aja, ini keliatan makin brutal dari sebelumnya.
Game ini masih mempertahankan konsep unik dari seri pertama: lo bisa “masuk” ke tubuh para warrior yang sudah mati, alias Shell, buat minjam kemampuan mereka. Di showcase terbaru, ada tiga Shell yang diperlihatkan, dan masing-masing punya gaya main yang beda banget.
Tiel the Acolyte cocok buat lo yang suka gameplay cepat dan lincah—lebih ke tipe rogue dengan dodge yang gesit. Kalau lo tipe barbar yang suka hajar keras, Eredrim the Venerable bakal jadi favorit karena pakai senjata besar dan punya skill Shoulder Bash buat nge-stagger musuh. Sementara itu, Proxima the Broodseeker tampil paling unik dengan hook yang bisa narik musuh (atau dirinya sendiri), lalu dilanjut serangan petir yang cukup mematikan.
Tapi tetap ingat, seperti di game pertama, kalau lo kebanyakan kena damage, lo bakal keluar dari Shell dan jadi rentan. Jadi selain agresif, lo juga harus pintar jaga positioning.
Yang bikin makin menarik, Mortal Shell 2 sekarang hadir dengan dunia yang lebih luas. Lo bisa fast travel dan menjelajahi lebih dari 60 dungeon—jadi bukan cuma linear, tapi lebih ke arah open world dengan banyak eksplorasi.
Dari sisi combat, semua elemen khas Souls-like masih ada: dodge, parry, sampai riposte. Tapi sekarang ditambah dengan eksekusi yang lebih stylish dan bahkan senjata yang gak biasa—termasuk gatling gun yang bikin combat terasa lebih variatif dan brutal.
Lo juga bisa ganti equipment di Marrow Keep dan ketemu berbagai karakter di dunia game. Tapi ya, gak semua NPC itu ramah—jadi tetap harus waspada.
Mortal Shell 2 dijadwalkan rilis tahun ini untuk PS5, Xbox Series X/S, dan PC. Buat lo yang penasaran, open beta versi PC bakal dimulai musim panas ini lewat Steam.
Mortal Shell 2 terlihat seperti evolusi yang signifikan dari seri pertamanya. Dengan variasi Shell yang lebih unik, dunia yang lebih luas, dan combat yang makin brutal, game ini punya potensi jadi salah satu Souls-like yang standout.
Pindah ke konsep open world itu langkah berani, tapi dengan adanya 60 dungeon, sepertinya lo nggak bakal kehabisan konten buat di-looting. Yang paling bikin penasaran sih mekanik Gatling Gun-nya; apakah bakal bikin game-nya jadi terlalu gampang atau malah nambah variasi kombo yang makin gila?








