Kalau kamu punya PS5 Pro dan lagi cari alasan buat ngetes performa maksimalnya, ini dia. Resident Evil Requiem resmi dikonfirmasi sebagai game pertama yang memakai versi terbaru PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) dari Sony.
Pengumuman ini datang langsung lewat PlayStation Blog, dengan konfirmasi dari Mark Cerny, Lead Architect PS5 dan PS5 Pro. Intinya? Sony sudah meng-upgrade teknologi AI upscaling mereka, dan Requiem jadi debut perdana versi barunya.
Apa Itu PSSR?
PSSR adalah teknologi upscaling berbasis AI yang menganalisis gambar pixel demi pixel untuk meningkatkan resolusi tanpa bikin performa drop. Di PS5 Pro, fitur ini sudah dipakai di lebih dari 50 game.
Tapi sekarang, Sony membawa pendekatan baru—neural network dan algoritmanya dirombak total. Hasilnya? Frame rate tetap stabil, tapi detail visual makin tajam.
Dan Capcom langsung memanfaatkannya secara maksimal.
Menurut Masaru Ijuin dari Capcom, di Requiem setiap helai rambut dan janggut karakter dirender sebagai polygon individual. Rambut bisa bergerak realistis mengikuti angin dan pergerakan tubuh, bahkan cahaya berubah tergantung tumpukan helainya.
Detail seperti ini biasanya sulit di-upscale tanpa bikin artefak visual. Tapi dengan PSSR versi baru, tekstur rumit seperti rambut dan detail kecil bisa tetap tajam tanpa mengorbankan performa.
Kalau kamu tipe gamer yang peduli fidelity dan immersion, ini jelas kabar besar.

Teknologi PSSR terbaru ini lahir dari kerja sama Sony dengan AMD lewat Project Amethyst. Gamer PC mungkin sudah kenal FSR 4—nah, ini adalah evolusi lanjutan yang dioptimalkan khusus untuk PS5 Pro.
Sony juga mengonfirmasi bahwa beberapa game lain bakal dapat upgrade PSSR versi baru pada update sistem bulan Maret nanti. Di menu Settings PS5 Pro, pemain bisa mengaktifkan opsi “Enhance PSSR Image Quality” untuk menikmati peningkatan tersebut.
Di era sekarang, visual bukan cuma soal resolusi tinggi. Konsistensi frame rate + detail mikro seperti rambut, tekstur kulit, dan pencahayaan dinamis bikin horror terasa lebih hidup.
Resident Evil dikenal mengandalkan atmosfer. Jadi peningkatan fidelity seperti ini bukan sekadar angka teknis—ini soal rasa takut yang lebih imersif.
Kalau kamu punya PS5 Pro, ini jelas fitur yang patut dicoba. PSSR versi baru terlihat seperti langkah serius Sony untuk menjaga console tetap kompetitif di tengah perkembangan teknologi PC.
Resident Evil Requiem jadi showcase yang pas untuk teknologi ini. Kalau hasil akhirnya konsisten—grafis lebih tajam tanpa drop performa—maka ini bisa jadi standar baru untuk game PS5 Pro ke depan.








